چرا به جوک و مطالب طنز می خندیم؟
تاکنون تصور میشد شخصیت و علایق فردی است که تعیین میکند افراد نسبت به حرفها، جوکها یا مطالب طنز چه رفتاری نشان میدهند؛ اما به نظر میرسد مغز و منطق افراد از آنها مهمتر باشد.
ادامه مطلب
تاکنون تصور میشد شخصیت و علایق فردی است که تعیین میکند افراد نسبت به حرفها، جوکها یا مطالب طنز چه رفتاری نشان میدهند؛ اما به نظر میرسد مغز و منطق افراد از آنها مهمتر باشد.
یک شرکت کره ای تولید کننده رایانه، لپ تاپ جدیدی را ساخته است که دست از پشت صفحه نمایشگر OLED شفاف آن پیدا است.

سامسونگ ظرف 12 ماه آینده اولین نمونه های لپ تاپهای شفاف را وارد بازار خواهد کرد. این لپ تاپ که صفحه نمایشگر آن یک OLED در ابعاد 14 اینچ است AMOLED نام دارد. کاربر می تواند به راحتی تمام اشیاء و افراد پشت نمایشگر را مشاهده کند.
اولین دستگاههای مجهز به این فناوری و پیش از عرضه لپ تاپ 14 اینچی، یک دستگاه پخش کننده MP3 لمسی به نام YP-H1 است.
YP-H1 یک دستگاه قابل حمل چند عملکردی است که از تمام امکانات پخش موسیقی، پخش DVD و رادیو "اف- ام" برخوردار است و قیمت آن در بازار آمریکا 328 دلار خواهد بود.
محققان MIT با ایجاد یک لیزر جدید اعلام کردند ظرف چند سال آینده می توان رایانه های بسیار سریعی را ایجاد کرد که سرعت آنها حتی به سرعت نور می رسد
مهر: دانشمندان موسسه تکنولوژی ماساچوست اولین لیزر ژرمانیومی را ساختند این لیزر قادر است امواج نور را به یک وسیله حمل و نقل اطلاعات در دمای محیط و با سرعت بالا تبدیل کند.
این دستگاه لیزر جدید اولین گام به سوی جایگزینی اتصالات الکتریکی کنونی با دسته پرتوهای نوری است در حقیقت مدارات نوری می توانند اطلاعات بیشتر و سریعتری را انتقال دهند این فناوری می تواند در نسل آینده پردازشگرها مورد استفاده قرار گیرد.
از میان سیستمهایی که تاکنون برای انتقال اطلاعات فرض شده اند، می توان به نانوذرات، مولکولهای ارگانیکی ویژه و لیزرها اشاره کرد.
این سه سیستم اجازه می دهد اطلاعات از طریق تراشه با سرعت بسیار بالایی منتقل شوند تاکنون لیزرهای بسیار سریعی ساخته شده بود که بر پایه آرسنیک گالیم قرار داشتند اما آرسنیک گالیم عنصر بسیار گرانی است و به خصوص این عنصر را نمی توان در مدت ساخت تراشه های سیلیکونی وارد تراشه کرد و تنها می توان پس از ساخت پردازشگر، آرسنیک گالیم را به آن افزود.
این درحالی است که دانشمندان MIT موفق شدند لیزری را ایجاد کنند که با تراشه سیلیکونی یکپارچه شده است این لیزر بر پایه هیدرید ژرمانیوم قرار دارد و در دمای محیط عمل می کند.
براساس گزارش Science Centric، این دانشمندان در این خصوص اظهار داشتند: "ادغام بین ژرمانیوم و مدارات نوری با سرعت بالا، بسیار عالی است این کشف می تواند در مدت چند سال آینده منجر به ساخت رایانه هایی شود که با سرعتی نزدیک به سرعت نور می توانند اطلاعات را انتقال دهند."
شركتهای LG ، سامسونگ و TCL سه شركت برتر تولیدكننده تلویزیون طی سال 2005 نام گرفتند.
به گزارش بخش خبر شبكه فن آوری اطلاعات ایران، از ایلنا، سهم LG از بازار جهانی تلویزیون 2/10 درصد ، سامسونگ 2/9 درصد و TCL 2/9 درصد بوده است.
طی سالهای گذشته فروش تلویزیون در بسیاری از كشورهای جهان به ویژه در حال توسعه با افزایش رو به رو شده است كه دلیل اصلی آن نیز ارزان بودن این وسیله ارتباطی است. پیش بینی می شود تلویزیون طی دو دهه آینده نیز همچنان به عنوان یكی از خریدهای اولیه در سبد اقتصادی خانوارها قرار داشته باشند این در حالیستكه مایكروسافت اعلام كرده است خواهد كوشید با ارتقا جوانب تفریحی و ارتباطی رایانه های جدید تلویزیون را تنها به عنوان یك نمایشگر رایانه معرفی كند.
معرفی كنسول
Wii یک کنسول ویدیویی ست که توسط شرکت نینتندو عرضه شده است. این کنسول سابقا به اسم رمز پروژه ـ Revolution ـ شناخته میشد و جانشینی برای Nintendo GameCube به شمار میرفت. البته، شرکتNintendo اعلام کرده بود که کنسول این شرکت جمعیت کثیری از مردم را نسبت به خرید کنسول Xbox 360 ساخت شرکت مایکروسافت و PlayStation 3 ساخت شرکت سونی مورد هدف قرار میدهد. با این وجود، این کنسول به عنوان بخشی از نسل هفتم کنسولهای بازی با دو کنسول دیگر، در سطوح مختلفی رقابت میکند.
به عنوان مشخصهی برجسته و بارز این کنسول میتوان به دستههای (controller) بیسیم آن اشاره کرد. این دستهها با نام Wii Remote شناخته میشوند و به عنوان یک دستگاه اشارهگر دستی مورد استفاده قرار میگیرند. از دیگر ویژگیهای آنها میتوان به قابلیت تشخیص حرکت و چرخش در سه بعد مختلف اشاره کرد. مشخصهی قابل توجه دیگر نیز ورودی کنسول WiiConnect24 است که دستگاه به کمک آن میتواند پیامهای مختلف را دریافت کرده، سیستم را به صورت اینترنتی به روز کند. مصرف برق این کنسول نیز زیاد نیست.
تاریخچه عرضه
شرکت نینتندو برای اولین بار در یک مصاحبهی مطبوعاتی در سال 2004 میلادی بود که از این کنسول نام برد، اما پردهبرداری آن در سال 2005 صورت گرفت. در نمایشگاه GameShow توکیو در سال 2005 میلادی نمونهای از دستههای بازی به نمایش گذاشته شد. این دستگاه در سال 2006میلادی صاحب برترین جایزه از بین چندین جایزهی ویژه شد. نینتندو در 14 و 15 سپتامبر 2006 اطلاعاتی را در مورد قیمت و نحوهی توزیع دستگاه در کشورهای ژاپن، آمریکای جنوبی و شمالی، استرالیا، آسیا و اروپا اعلام کرد. در 7 ژوین سال 2006 میلادی نیز شورای سیاستگذاری نینتندو از برنامهی شرکت مبنی بر عرضهی 6 میلیون دستگاه و 17 میلیون نرمافزار در طول سال مالی وقت، و تا پایان 31 مارس 2007 خبر داد. در 14 سپتامبر سال 2006 میلادی نیز اعلام شد که سهم بزرگی از کالای فرستاده شده در کشور آمریکا توزیع خواهد شد. 8 دسامبر سال 2006بود که این کنسول در 3 بازار اصلی عرضه گردید. اما همچنان، و از تاریخ دسامبر 2006 به بعد، در کشور انگلستان با کمبود شدید عرضه مواجه بودیم و بسیاری از فروشگاهها نتوانستند تقاضای مشتریان را برآورده کنند.
نام کنسول
همان طور که اشاره کردیم، این کنسول تا تاریخ 27 آوریل سال 2006 میلادی و کمی پیش از نمایشگاه E3 با اسم رمز Revolution شناخته میشد. این نام به طور ساده عبارت است از Wii و نه Nintendo Wii. در واقع میتوان گفت که کنسول Wii اولین کنسول شرکت نینتندو است که در خارج از ژاپن و بدون نام تجاری شرکت فروخته میشود.
همان طور که میبینید املای واژهی Wiiبا دو حرف کوچک "i" میباشد. این دو حرف در واقع نشانگر دو انسان پهلو به پهلو ایستاده است و به بازیکنانی که گرد هم آمدند دلالت میکند. از دیگر دلایل این شکل نامگذاری میتوان به شباهت واژهی Wii به واژهی WE به معنای «ما» اشاره کرد (شرکت خواسته بگوید این کنسول، دستگاهی برای همه هست).
بازار
شرکت نینتندو با طراحی و عرضهی این محصول به در دست گرفتن بخش اعظمی از بازار فکر کرد. سخنگوی این شرکت در مصاحبهی مطبوعاتی Dragon Quest IX برای بار چندم اعلام کرد که: ما به مبارزه با سونی فکر نمیکنیم. اما به این فکر میکنیم که چگونه بخش وسیعتری از مردم را به بازی کردن با کنسولهای خود تشویق کنیم. آنچه ما به آن فکر میکنیم دستگاههای قابل حمل، کنسولها و از این قبیل ابزار نیست، بلکه ما میخواهیم مخاطبان جدید و بیشتری را به بازی کردن با کنسولها تشویق کنیم.
تصویر این موضوع در آگهیهای تلویزیونی نینتندو در آمریکای شمالی به شکل بسیار موثری منعکس شد. این آگهیها توسط Stephen Gaghan طراحی شده بودن و کارگردانی آن جایزهی اسکار برد. به همان اندازه نیز شعار تبلیغاتی اینترنتی « Wii میخواهد بازی کند» و «تجربه، راهی جدید برای بازی» همهگیر شد. این تبلیغات از 15 نوامبر 2006 پخش شد و هزینهای معادل 200 میلیون دلار در طول یک سال را برای شرکت به همراه داشت. تبلیغات فوق از اولین استراتژیهای تبلیغاتی بلند مدت شرکت نینتندو به شمار میرود.
طراحی کنسول
بستهی Wiiتمام اقلام مورد نیاز شما را برای اتصال دستگاه به یک تلویزیون استاندارد شامل میشود: کنسول Wii ، یک دسته بیسیم با رابط Nunchuk، میلهی گیرنده، یک پایهی جدا شدنی برای این میله، آداپتور کوچک Wii، دو باتری AA، یک عدد کپی بازی Wii Sports و مجموعهای از کابلهای ترکیبی A/V. متاسفانه، کابلهای ترکیبی، دستگاه Wii را در رزولوشن 480 پیکسلی (بالاترین رزولوشن دستگاه) پشتیبانی نمیکنند.
کنسول Wiiکوچکترین و سبکترین دستگاه بازی نسل جدید است. این کنسول ابعادی با اندازههای 44×157×215.4 میلیمتر دارد. این ابعاد درست همانند وعدهی شرکت نینتندو به اندازهی 3 جعبهی dvd است. در اینجا هم شما میتوانید همانند PlayStation 3 و Xbox 360 کنسول خود را به صورت عمودی یا افقی قرار دهید.
نمای جلویی کنسول، یک دیسک درایو نوری درخشان را نشان میدهد که با دیسکهای 12 سانتیمتری بازیهای Wii و دیسکهای 8 سانتیمتری بازیهای GameCube بدون نیاز به آداپتور سازگار است. شکاف داخلی این دیسک با روشن کردن کنسول به رنگ آبی میدرخشد و هنگام دریافت اطلاعات جدید لامپ کوچک آن شروع به چشمک زدن میکند. این چراغ در صورت عدم وجود اطلاعاتWiiConnect24 خاموش میشود. شایان ذکر این که این چراغ در طول انجام بازی روشن نمیماند. کنسول Wiiبه یک حافظهی داخلی 512 مگابایتی مجهز است که برای ذخیرهی بازیها، عناوین قابل دانلود کنسول مجازی و اطلاعات دیگر به کار میرود. در صورت نا کافی بودن این فضای ذخیره سازی میتوانید با کارتهای حافظهی SD کار کنید. شیار مخصوص کارت SD در پشت درپوش جلویی کنسول قرار دارد. کارتهای SD فراوان و در عین حال، ارزان هستند. این کارتها را میتوان برای ویرایش عکسها و گرفتن کپی پشتیبان از اطلاعات بازیهای ذخیره شده و بازیهای قابل دانلود کنسول مجازی مورد استفاده قرار داد. توجه داشته باشید که اطلاعات کنسول مجازی به جز در دستگاه مبدا، در هیچ سیستمی قابل خواندن نیست. برای استفاده از شیار SD باید نرمافزار خاصی را دانلود کنید. از این رو، امکان ذخیره سازی بازی در سیستمی که هنوز به اینترنت متصل نشده است وجود ندارد.
کنسول Wii با تنوع رنگی سفید، سیاه، نقرهای، لیمویی، سبز و قرمز به بازار عرضه شده است. البته، در همان اوایل تولید و عرضهی کنسول، سفید تنها رنگ موجود بود. از زمان نمایش تا عرضهی Wii تا کنون، تغییرات کوچک بسیاری در طراحی آن اعمال شده که بیشتر این تغییرات در علایم تجاری نینتندو و محل قرارگیری دکمهها بوده است.
این کنسول طوری طراحی شده که دستهی بیسیم آن همانند تجهیزات ورزشی متداول عمل میکند. به این ترتیب، شما میتوانید به راحتی بازیهای مختلفی مانند بیسبال، گلف، بولینگ و بوکس را اجرا کنید. بازیهای مختلفی هستند که به طور همزمان حداکثر از 4 بازیکن پشتیبانی میکنند. اما برای اجرای بازیهای چند نفره به بیش از یک دسته نیاز هست. برای گلف و بولینگ میتوانید ریموت را عقب و جلو کنید. اما اگر میخواهید بوکس بازی کنید یا به صورت دو به دویی در مسابقات تنیس یا بیسبال در مقابل هم بازی کنید، باید حداقل یک دستهی اضافی دیگر داشته باشید که این دستهی دوم به طور جداگانه به فروش میرسد.
به نظر میرسد Wii Sport شبیه به کلکسیونی از پنج مینی بازی (Minigame) باشد تا عناوینی با جزییات کامل. اما این به کاربران اجازه میدهد تا از بستهی خود نهایت لذت را ببرند و تمام پتانسیل دستگاه را تجربه کنند.
راهاندازی کنسول
کنسول Wii طراحی سادهای دارد. به همین خاطر راهاندازی آن نیز بسیار راحت و ساده است. صفحهی پشتی کنسول تنها 5 پورت دارد: پورت آدابتور برق، پورت کابل مخصوص A/V، یکی برای میله گیرنده و دو پورتUSB برای اتصلاتی که ممکن است در آینده به آن نیاز داشته باشید. شما فقط کافی ست میلهی گیرنده را به برق متصل کرده، آن را در بالا یا در پایین تلویزیون قرار دهید. سپس، کابل ویدیو را به تلویزیون وصل کنید و کابل برق دستگاه را به پریز بزنید. حالا همه چیز آماده است تا به مرحله بعدی بروید.بعد از رعایت تمام موارد و انجام اتصالات لازم، نوبت آن میرسد تا دستگاه Wiiرا روشن کنید تا پیکربندی نرم افزار انجام شود. تنظیماتی از قبیل زمان و نام کاربری را به آسانی با اشارهگر کنترل از راه دور انتخاب کنید. اما برای تنظیمات فنی باید به شبکه متصل شوید. سیستم منو، کاربران را در طول راهاندازی سیستم راهنمایی میکند.
اتصال Wi-Fi دستگاه میتواند با WEP و شبکههای Wi-Fi کد گذاری شده WPA کار کند. بنابراین، شما مجبور نیستید فقط برای بازی کردن به صورت آنلاین شبکهی خود را در معرض آسیبهای اینترنتی قرار دهید. اگر چه ما برای ارتباط با مسیریاب بیسیم مشکلی نداشتیم، اما نتوانستیم اتصال شبکه را امتحان کنیم. اگر شما به Wi-Fi مجهز نیستید، میتوانید با آدابتور اترنت (Ethernet Adapter) که به یکی از پورتهای USB متصل میشود کار کنید. بعد از اعمال تنظیمات شبکهای Wii، سیستم با استفاده از سرویس WiiConnect24 نینتندو برای آنلاین بودن دایمی برنامهریزی میشود. کنسول با WiiConnect24 سازگار است و میتواند به صورت اتوماتیک آپدیتهای سیستم، بازیهای اضافی، اخبار و مانند آن را دانلود کند.
رسانهها و قابلیتهای آنلاین Wii
رابط کاربری سیستم عامل کنسول Wii، تقریبا بر اساس کانالهای تلویزیونی طراحی شده است. کانالهای مستقل به صورت گرافیکی در یک شبکه چهارخانهای نمایش داده میشوند و به وسیلهی قابلیت اشارهگر کنترل از راه دور (Wii Remote) هدایت میشوند. ناوبری یا هدایت Wiiتوسط یک سری صفحات به نام کانالهای Wii صورت میگیرد که این کانالها از برنامهی WiiConnect24 بهره میبرند.
شش کانال اولیه عبارتند از:
• کانال دیسک (Disc Channel)
• کانال Mii
• کانال عکس (Photo Channel)
• کانال خرید (Wii Shop Channel)
• کانال پیشبینی وضع هوا (Forecast Channel)
• کانال اخبار(News Channel)
کانال پیش بینی وضع هوا در 19 دسامبر 2006 میلادی و کانال اخبار نیز در 27 ژانویهی 2007 میلادی در دسترس عموم قرار گرفت.
کانالهای اینترنت (Internet Channel) و کنسول مجازی (Virtual Console)، دو کانال دیگری هستند که با استفاده از کانال خرید Wii، قابل دانلود میباشند. نسخهی بتای کانال اینترنت در 22 دسامبر 2006 منتشر شد و هم اکنون در کانال خرید Wiiبرای دانلود در دسترس همه قرار گرفته است. نسخهی کامل آن نیز در ماه مارس همان سال منتشر شد که تا ماه ژوین رایگان بود.
صفحهی خانگی کانال، ورودی پیشفرض سیستم است که دسترسی به بازیهای مبتنی بر دیسک Wiiو GameCube و عناوین کنسول مجازی را مهیا میکند.
کانال Mii به کاربران اجازه میدهد تاMii ها (تصاویر آنلاین کوچکی که نمایندهی یک کاربر در اتاقهای چت و بازیهای معینی است) را خلق یا اصلاح کنند. Mii ها کارتونی و بسیار ساده هستند، اما کانال Mii شامل تنظیمات کافی برای کاربرانی است که میخواهند Mii هایی را خلق کنند که شبیه خودشان، دوستشان یا حتی اشخاص مشهور باشد. البته به نظر نمیرسد وجود اینMii ها چندان ضروری باشد. اما میتوانند در بازیهایی مثل Wii Sports به عنوان شخصیتهای بازی و در کانال خبر به عنوان Avatars مورد استفاده قرار گیرند.
کانال عکس نیز امکان نمایش و ویرایش عکسها را فراهم کرده است. از دیگر قابلیتهای Wii میتوان به اجرای فایلهای موزیک و ویدیوهای QuickTime اشاره کرد. توجه داشته باشید فایلهای MP3 را تنها میتوانید با نمایش اسلاید عکسها اجرا کنید. البته، ما نتوانستیم یک فیلم QuickTime را در این دستگاه بارگزاری کنیم. در واقع باید گفت مشاهده و ویرایش عکسها کارکرد اصلی کانال عکس میباشد. به شما امکان داده شده بیش از 1000 عکس را به کمک کارت SD و در یک زمان لود کنید. همچنین میتوانید این عکسها را به طور مجزا نگهدارید، در آلبومها به گشت و گذار و جستجوی عکسها بپردازید و یک نمایش اسلاید از آنها را ببینید. کانال عکس به یک ویراستار سادهی عکس مجهز شده که بیشتر برای سرگرمی ست تا ویرایشهای حرفهای. این ویرایشگر به شما امکان میدهد با یک موسیقی زمینهی شاد و تعدادی گزینهی تصویری بسیار زیبا، تا حد زیادی احساس نقاشی کردن با ماریو در سوپر نینتندوی سابق را به بازیکن منتقل میکند.
در مورد رسانهها باید گفت Wii نمیتواند سیدی صوتی یا ویدیوی DVD را اجرا کند. این کار برای پایین نگهداشتن قیمت دستگاه بوده و کنسول نسل پیشین شرکت یعنی مدلGameCube نیز فاقد قابلیت اجرای DVD بود. با این حال، خبری مبنی بر تصمیم نینتندو برای عرضهی کنسولی با قابلیت اجرای ویدیویDVD در ژاپن منتشر شده است.
با وجود محدودیت در حجم فضای ذخیرهسازی این دستگاه، همچنان تلاشی برای ارتقای حافظهی آن صورت نگرفته و به نظر نمیرسد که شرکت در این مورد تصمیمی داشته باشد. کانال خبر، مرکز ارتباطات آنلاین دستگاه Wii است. این کانال برای فرستادن پیغام به دیگر کاربران Wii و با استفاده از کدهای مخفی منحصر به هر فرد مورد استفاده قرار میگیرد. البته، ما نتوانستیم این قابلیت را بدون سرور آنلاین نینتندو امتحان کنیم. کانال خبر برای ارایهی گزارشهای مختلف از تغییرات صورت گرفته در تنظیمات سیستم Wii، مقدار زمان سپری شده در هر بازی و دیگر اطلاعات طراحی شده است.
کنسول مجازی
شما به راحتی میتوانید با یک کنسول مجازی انواع بازیهای قدیمی را خریداری کنید. اگر Wiiی شما آنلاین است، فقط کافی ست به کانال خرید Wii بروید و در بازیها جستجو کنید. این بازیها با امتیازات Wii قیمتگذاری میشوند. امتیازات نیز به صورت کارت در فروشگاههای الکترونیکی، یا کارت اعتباری و به صورت مستقیم در فروشگاههای Wiiفروخته میشوند. صرف نظر از اینکه امتیازتان را چگونه به دست میآورید باید این امتیاز را از طریق فروشگاه Wiiبه حساب خود واریز کنید. با یک کارت امتیاز Wii به راحتی میتوانید با وارد کردن یک کد از طریق دستگاه Wii پرداخت خود را انجام دهید. اگر میخواهید امتیازها را مستقیما و به صورت آنلاین بخرید، باید اطلاعات کارت اعتباری خود را با Wiimote و صفحه کلید نرمافزاری Wii وارد کنید.
بعد از کسب امتیاز، نوبت به خرید میرسد. به فروشگاه Wii بروید و کنسول مجازی را انتخاب کنید. سپس در بازیهای موجود به جستجو بپردازید. در هر بازی یک اسکرینشات از عنوان بازی و شرح مختصری از بازی ارایه شده است. بنابراین میتوانید قبل از تصمیم به خرید، اطلاعات کمی در مورد بازی داشته باشید. حالا روی دکمه Download کلیک کرده، خرید را تایید کنید. Wii به شما خواهد گفت که دقیقا چه مقدار فضای خالی در دستگاه باقی مانده و بعد از دانلود در حسابتان چند امتیاز است. بعد از تایید خرید، بازی انتخابی به طور اتوماتیک دانلود میشود. روند دانلود نیز با انیمیشن 8 کیلوبایتی برادران سوپر ماریو نشان داده میشود. مدت زمان دانلود برای بازیهای NES کمتر از یک دقیقه و برای بازیهایNintendo 64 games حدودا 10 دقیقه است. بعد از دانلود کامل بازی، این برنامه به منوی اصلی فروشگاه Wiiبرمیگردد. اجرای بازیهای دانلودشدهی کنسول مجازی به راحتی انتخابکانالها و فشردن دکمهی شروع است.
بازیهای کنسول مجازی در اصل تقلید کاملی از نمونههای اصلیشان هستند و جنبههای خوب و بد خودشان را دارند. اگر یک بازیکن حرفهای باشید مطمئنا از گیم پلی بازیهای قدیمی هیجانزده میشوید. اما نا امیدی بازیکنان غیرحرفهای که از بازیهای قدیمی انتظار گرافیک بهتری دارند چندان دور از انتظار نیست. با چرخاندنWiimote از پهلو، کارکرد آن به کارکرد دستههای قدیمی بازیهای NES و Turbographix-16 تغییر میکند. به هر حال، برای بازی های SNES،Genesis و N64 به یک دستهی قدیمی GameCube متصل به یکی از پورتهای قدیمی GC یا دستهی کنسول مجازی Wiiمتصل به Wiimote نیاز دارید.
کاربرانی که با صفحات وایداسکرین کار میکنند باید توجه داشته باشند که تلویزیونهای وایداسکرین از بازیهای قدیمی کنسول مجازی پشتیبانی نمیکنند. اگر با یک تلویزیون صفحه پهن کار میکنید، بازیهای قدیمی به طور قابل ملاحظهای کش میآیند. البته، ممکن است در آینده یک آپدیت میانافزاری برای حل این مشکل ارایه شود. تنها راه حل این مشکل این است که نسبت تصویر تلویزیون را برای بازیهای کنسول مجازی روی 4:3 تنظیم کنید و برای بازیهای عادی دوباره آن را روی صفحه تصویر پهن برگرانید.
کنترل از راه دور Wii به صورت یکپارچه طراحی شده و از سرعتسنج و نشانگر مادون قرمز برای دریافت موقعیت در یک فضای 3 بعدی استفاده میکند. به این ترتیب، کاربران میتوانند با حرکات فیزیکی و فشار دادن دکمهها کنترل کنند. Wiimote در واقع یک کنترلکنندهی پیشرفتهی حساس به حرکت است که به صورت بیسیم و با استفاده از پروتکل بیسیم بلوتوث با Wiiارتباط برقرار میکند. Wii Remote میتواند با استفاده از تکنولوژی بلوتوث حرکات شما را از فاصله ای 30 فوتی به کنسول Wii بفرستد. به عنوان یک دستگاه اشاره گر، این دسته میتواند سیگنالها را از فاصلهی 15 فوتی بفرستد. امکان پشتیبانی از 4 بازیکن به طور همزمان نیز در نظر گرفته شده است.
البته، این طراحی انقلابی کاملا بیسیم نیست. برای کارکرد دستگاه، ضروری ست میلهی گیرنده را در بالا یا پایین صفحهی تلویزیون قرار داد. خوشبختانه میلهی گیرنده تا حد زیادی ناپیدا ست و ما حتی تا دقایقی بعد از راهاندازی سیستم فراموش کردیم که میله آن جا ست. میله گیرنده یک پلاستیک مستطیل شکل کوچک و سبک در حد و اندازهی دو قلم است که به صورت افقی و پشت سرهم قرار گرفتهاند. این میله با یک کابل خیلی بلند (در حدود 8 فوت) به دستگاه متصل میشود و برپایی آن آسان و راحت است.
سرعتسنجهای داخل ریموت چگونگی در دست گرفتن دستگاه و حرکات آن را در جهات مختلف تشخیص میدهند. این سنسورها حرکاتی از قبیل ضربه با چوب بیسبال یا چوب گلف را در بازی Wii Sport، ضربهی سریع شمشیر را در بازی The Legend of Zelda: Twilight Princess و حتی هدایت کامیونها را در بازی Excite Truck کنترل میکنند. علاوه بر این، بسته به نوع بازی میتوانید Wiimote را به طرق مختلف نگهدارید: شبیه یک دسته شمشیر در Zelda and Red Stee، مانند یک راکت تنیس یا چوب بیس بال در Wii Sports یا به صورت افقی به عنوان میلهی فرمان در Excite Truck. به علت وزن سبک Wiimote، عادت کردن به این کنترلها کمی زمانبر است. خوشبختانه یک بلندگو و یک مدل ازعکس العمل نیرو در داخل Wiimote تعبیه شده که میتواند نسبت به حرکات شما، عکس العملهای صوتی و بساوایی نشان دهد. حتی انتخاب منوها در Wiiبه وسیلهی لرزشهای کوچک و سودمند Wiimote مشخص میشود.
Wiimote برای تشخیص موقعیت ریموت نسبت به تلویزیون از سنسورهای مادون قرمز استفاده میکند. مجموعه دیودهای مادون قرمز در Wiimote با میله گیرنده Wiiارتباط برقرار میکنند تا به عنوان یک اشارهگر برای ناوبری منوها و نشانهی روی اسلحه در بازیهای اول شخص اکشن عمل کنند. لازم به یادآوری ست که عادت کردن به این ریموت کمی زمان میبرد. اما پس از عادت کردن به آن لذت وافری را تجربه خواهید کرد. البته این دستهها به طور کامل نمیتواند جانشین ترکیب موس و کیبورد محبوب برای بازیهای FPS شود. اما واقعیت این است که این ریموت در مقایسه با دستههای کنسولهای رایج عملکرد بهتری دارد. حال آن که سیستم کنترل جدید، علاوه بر سرگرم بودن، مبتکرانه هم طراحی شده است. گاهی این اشارهگر حرکتهای نامنظم یا ناگهانی دارد و برای تنظیم شیب دسته باید کمی ماهرانهتر عمل کرد. بخشی از این مشکل میتواند به منحنی یادگیری Wii برگردد.
قابلیتها و تواناییهای این ریموت به اندازهی کافی تاثیر برانگیز است. یک پورت ابزاری نیز برای اتصال دیگر اتصالات به کار میرود.
از دیگر مشخصههای Nunchuk میتوان به تجهیزات حسگر حرکتی اشاره کرد؛ قابلیت خوبی که برای مثال در بازی Twilight Princes یک حمله سریع چرخشی را به اجرا میگذارد. به احتمال زیاد Nunchuk را میتوان عمومیترین وسیلهی جانبی مورد استفاده در ریموت به شمار آورد که در آینده در دسترس تمام کاربران قرار خواهد کرد. در حال حاضر، دستههای کنسول مجازی تنها لوازم جانبی تایید شده به شمار میرود.
گیم پلی و گرافیک
توانایی Wii در استفاده از دستهی حسگر حرکتی برای اجرای بازیهای مخصوص Wiiبزرگترین و بارزترین مشخصهی آن است. بازیهای منتشر شده Wii، شامل بازی قابل پیشبینی Legend of Zelda: Twilight Princes و بازی Wii Sports به همراه عناوین متنوعی از بازیهای سوم شخص است که برای استفاده از کنترل Wiimote اصلاح شدهاند. اما اگر منتظر رسیدن عناوین جدید بیشتری از Wii هستید، بازیهای دیگری در راه است. Wii با کنسول نسل پیشین خود یعنی Nintendo GameCube سازگار است. چهار پورت داخلی برای دستههای GameCube و دو شیار کارت حافظه نیز ارایه شده تا آن دسته بازیکنانی که میخواهند از بازیهای نسل آخر خودشان نهایت لذت را ببرند نیز راضی باشند.
اگر بازیهای GameCube و Wii کافی نیستند، میتوانید با کنسول مجازی نینتندو کار کنید. این بازیها را میتوان از فروشگاه آنلاین نینتندو خریداری یا دانلود کرد. خرید بازیهای کنسول مجازی ملزم به شناسایی شبکه Wii است. بنابراین، شما نمیتوانید بازیهای کنسول مجازی را به یک کارت SD منتقل یا روی کنسول Wii دوستتان بازی کنید. شایان ذکر است که بنا بر اظهارات نینتندو، به کاربر این امکان داده شده تا در صورت پاک یا نابود شدن اطلاعات بازیهایی که پیش از این دانلود شدهاند، این بازیها را به رایگان و مجددا دانلود کند. بازیها با امتیازاتWii را میتوان با کارت اعتباری یا کارت جایزه خریداری کرد. این سیستم در اصل همانند فروشگاه آنلاین Xbox مایکروسافت عمل میکند.
Wii
به گزارش خبرگزاری مهر، شاید می دانستید که اولین تلفن همراه جهان توسط شرکت موتورلا تولید شده است. گوشی DynaTAC 8000X اولین گوشی تلفن همراهی بود که برای اولین بار از سال 1983 و با قیمت جالب توجه سه هزار و 995 دلار به صورت تجاری در سراسر جهان به فروش رسید.
شرکت موتورلا برای تولید این محصول عظیم الجثه در حدود 100 میلیون دلار هزینه کرده و 15 سال به مطالعه و تحقیق و توسعه فناوری های مورد نیاز پرداخته بود. این گوشی از نمایشگر LED برخوردار بوده و با هر بار شارژ کامل کاربر می توانست 30 دقیقه با آن صحبت کند.

اکنون پس از گذشت 27 سال این شرکت در حال تولید تلفن همراهی به اندازه یک کف دست است که به گفته متخصصان به دلیل استفاده از سیستم عامل اندروید گوگل به گوشی نکسوس 2 گوگل تبدیل شود. این گوشی از صفحه کلید کامل QWERTY برخوردار بوده و طی ماه های آینده ارائه خواهد شد.
به خوبی می توان دید که تلفنهای همراه امروز پس از 27 سال به تجهیزات الکترونیکی ساده ای تبدیل شده اند که ساخت آنها به جای 15 سال به چند ماه یا حداکثر چند سال زمان نیاز دارد و هزینه تولید آنها نیز از چند هزار دلار به چند صد دلار کاهش پیدا کرده است.
همانند افرادی که بینایی یک چشم خود را از دست داده اند و در ادراک عمیق اجسام مشکل دارند ، افرادی هم که تنها با یک گوش قادر به شنیدن صداها هستند نیز از تشخیص دقیق منبع صدا محرومند .
به گزارش " گیزمگ"، به نظر می رسد که حل این مشکل از طریق دهان و دندان غیرممکن باشد اما شرکت Sonitus Medical به تازگی ابزاری موسوم به SoundBite ساخته که از طریق دندان صداها را به داخل گوش انتقال می دهد .
سیستم این ابزار شامل یک دستگاه
بسیار کوچک به نام BTM است که پشت گوش نصب می شود و یک ابزار دیگر داخل دهانی به نام ITM
است که می تواند بسته به خواست فرد ناشنوا از یک گوش
، بر روی دندانهایی بالایی سمت راست و دندانهایی بالایی سمت چپ نصب شود .
در این سیستم ابزار BTM
که شامل یک میکروفون است، صداها
را دریافت می کند و از یک پردازنده سیگنال دیجیتالی استفاده کرده این صداها را آنالیز
می کند. پس از آنالیز این صداها از طریق تراشههای وایرلس سیگنالها را به ابزار ITM
انتقال می دهد .
اما ابزار ITM که در داخل دهان و بر روی دندان نصب می شود
شامل یک باتری قابل شارژ ، دریافت کننده وایرلس و یک محرک کوچک است که
سیگنالهای وایرلس را از BTE دریافت کرده و این سیگنالها را به انرژی ارتعاشی مبدل می
سازد که در درون دندانها جریان یافته و از طریق استخوانها به قستهای
داخلی گوش می رسد .
فیزیکدانها دقیقترین ساعت جهان را بر پایه یک اتم واحد آلومینیوم ساختند.
به گزارش پایگاه اینترنتی تایم آو ایندیا، دقت این ساعت جدید دو برابر ساعت های مشابهی است که بر پایه اتم جیوه ساخته شده است.
این ساعت آلومینیومی جدید طی
3/7 میلیارد سال نه یک ثانیه جلو می رود و نه یک ثانیه عقب می ماند.
این ساعت، نسخه دوم "ساعت
منطق کوانتوم" موسسه ملی استاندارد و فناوری NIST است؛ چرا که از پردازش منطقی مورد استفاده
برای ذخیره سازی داده های اتمی در محاسبات کوانتومی بهره می برد.
از آنجا که تعریف بین المللی
ثانیه ( در سیستم بین المللی واحدها و یا SI ) بر اساس اتم سزیوم صورت می گیرد؛ این اتم
همچنان معیاری برای ساعت های رسمی است و هیچ ساعتی نمی تواند دقیق تر از ساعت های
سزیومی استاندارد مانند NIST-F1 باشد.
اما این ساعت منطقی جدید بر
اساس یک یون واحد آلومینیوم کار می کند. یون آلومینیوم در یک میدان مغناطیسی به دام افتاده و در
فرکانس های نور فرابنفش حرکت می کند که صد هزار بار بالاتر از فرکانس
های مایکروویو مورد استفاده در ساعت های NIST-F1 و دیگر ساعتهای استاندارد مشابه در سراسر
جهان است.
شركت گوگل نخستین تصاویر سه بعدی را برروی سرویس گوگل ارث خود قرار داده است.
به گزارش باشگاه خبرنگاران؛ و به نقل از خبرگزاری سی نت نیوز، گوگل اعلام كرد كاربران می توانند تصاویر سه بعدی از پل سانفرانسیسكو كه به تازگی احداث شده را برروی گوگل ارث (Google Earth ) تماشا كنند.
همچنین شركت گوگل و سازمان حمل
ونقل كالیفرنیا روز جمعه طی كنفرانسی مطبوعاتی در خصوص مشاركت با یكدیگر به بحث و
تبادل نظر پرداختند.
در صورت مشاركت این نخستین باری
خواهد بود كه شركت گوگل بر روی پروژه عمومی در یك منطقه همكاری می كند.
گفتنی است، سازمان حمل ونقل
كالیفرنیا نیز اولین شركتی است كه می تواند مراحل انجام و تكمیل پروژه خود را كه تا سال
2013 به اتمام می رسد از طریق گوگل ارث و آن هم به صورت سه بعدی مرحله به مرحله به
عموم مردم نشان دهد.
پژوهشگران آمریکایی با تائید بر اینکه تمام افراد دارای یک GPS داخلی هستند نشان دادند که توانایی جهت یابی در یک محیط ناشناخته در DNA انسان نوشته شده است
سندروم ویلیام نوعی بیماری ژنتیکی است که از هر 7 هزار و 500 کودک به یک کودک آسیب می رساند. این بیماری به دلیل فقدان برخی از ژنها بر روی یک کروموزوم بروز می یابد.
فقدان این ژنها موجب می شود که کودک در انجام عملکردهای ساده ای مثل چیدن یک پازل و یا جهت یابی دچار مشکل شود.
اکنون گروهی از دانشمندان دانشگاه جان هاپکینز در بالتیمور با بررسی گروهی از افراد متاثر از این سندروم دریافتند که توانایی جهت یابی در محیطهای ناشناس بر روی DNA نوشته شده است.
این محققان برای این گروه از بیماران برخی از تمرینات ساده را تجویز کردند که در این تمرینات افراد باید اشیای مخفی شده در یک اتاق را پیدا می کردند. این افراد باید به مدت 10 ثانیه با کمک یک نوار در اتاق حرکت می کردند و آن را می شناختند.
به محض اینکه نوار از دست این افراد گرفته می شد آنها نمی توانستند اشیاء را پیدا کنند. به این ترتیب مشخص شد که این بیماران در کسب آگاهی از عناصر هندسی ابتدایی بر پایه GPS داخلی بدن خود ناتوان هستند.
براساس گزارش یونایتد پرس اینترنشنال، این محققان در این خصوص توضیح دادند: "هر چند ما هنوز باید بفهمیم که ژنهای مرتبط با سندروم ویلیام دقیقاً چگونه کار می کنند اما واضح است که این ژنها بر روی مغز اثر می گذارند. این اولین بار است که ما دریافتیم که نقص در سیستم جهت یابی و تعیین مسیر با فاکتورهای ژنتیکی ارتباط دارد."